Llegan al MELGA un grupo coruñés de futuros profesionales del mundo de la animación sociocultural y turística.

Hoy hemos recibido en el Museo Etnolúdico de Galicia (MELGA), a un grupo docente,  por tercera vez consecutiva (2023 y 2024), procedentes  del famoso barrio coruñés de Monte Alto, el Centro Integrado de Formación Profesional (CIFP). Ánxel Casal. Los componentes del mismo eran, alumnos de tercer y último curso de sus estudios de Formación Profesional  del Ciclo Superior de Animación Sociocultural y Turística, con edades comprendidas entre los 19 a los 22 años de edad. Todos ellos venían acompañados de sus profesoras UXÍA SOTO y EMMA TEIXEIRA que ejercía el cargo de responsable de la actividad y del centro escolar.

La jornada matinal dio comienzo a las 10,30h. y finalizó aproximadamente a las 13,30 h. Las tres horas de recorrido por las salas expositivas del museo, las desarrollaron ampliamente, al ser un grupo reducido tanto teórica como prácticamente lo allí planificado para la visita guiada. Tanto profesoras como alumnos/as del centro docente estaban “alucinados”, primeramente por el magnífico museo y en segundo lugar por lo que habían aprendido en la sesión expositiva de nuestro guía, para su futura profesión. Comentaban al final de la sesión “ que había sido un acierto y que las profesoras les habían regalado una excursión extraordinaria”. No pararon de jugar, preguntar y competir. Aunque lo intentaron, no obtuvieron ninguna marca destacable, pues ellos lo que pretendían no era la práctica de los juegos sino el conocimiento de los mismos para su futura trasmisión docente.

La expedición lo componían más de una veintena (25) de alumnos/as, de las cuales 18 eran alumnas y solo 6 alumnos.  Entre los alumnos se encontraba un futuro monitor del Alemania, que se admiró y observó detenidamente los juegos y deportes de su país. 

Un gran ambiente e interés en la visita guiada, pues todos sin excepción, no dejaron sus bolígrafos, libretas, tablets, …para ir apuntando todo lo que allí se exponía por parte del guia y sus móviles para plasmar imágenes de las piezas y juegos observados.

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